Traten de enviar sus propuestas lo antes posible, tienen hasta el proximo martes, 2 de septiembre, a las 23:59 horas para enviar.
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Aca un listado de las caracteristicas que debemos tener, es importante que notemos las habilidades que nos faltan para desarrollarlas y tambien las que si tenemos para potenciarlas. La idea es cada jugador conozca sus fortalezas y debilidades.
PERSONALES
Intención de triunfar, Deseo de mejorar, Altos estándares, Carácter de equipo, Responsabilidad, Honestidad, Confiabilidad, Generosidad, Ética de trabajo, No intimidarse fácilmente, Comprensión del juego.
GENERALES
Reglamento:
Conocimiento, Respeto, Utilización.
Condición Física:
Control del cuerpo y coordinación, Velocidad, Potencia, Aceleración, Agilidad, Resistencia.
Actitud hacia el juego:
Atención, Concentración, Disciplina, Conducta , Control, Educación, Confianza, Agresividad, Determinación, Compromiso, Fortaleza mental.
Destrezas Básicas:
Carrera, Apoyo (ofensivo y defensivo), Pase y manejo de la pelota (handling), Juego de cerca y de contacto, Rucks y Mauls, Patada y Recepción, Tackle.
Comprensión del juego (Importante):
Toma de decisiones, Inteligencia táctica.
Velocidad:
Física, Técnica, Mental.
Estado del juego:
Actitud y actividad sin la pelota, Apoyo al juego, Movilidad en el campo de juego
Velocidad al tacklear - levantarse - empujar – correr, Pase y apoyo.
ESPECIFICAS DEL PUESTO
BACKS EXTERNOS (FULLBACK - WINGERS)
15 - Fullback (fullback)
· Es el jugador responsable de la última línea de defensa contra ataques en carrera y patadas tácticas.
11 - Wing izquierdo (left wing)
Como el wing derecho, es uno de los jugadores más veloces del equipo cuya función principal es la de conseguir la pelota y correr buscando la línea de try.
Tradicionalmente la velocidad, más que el tamaño, es su principal arma, aunque últimamente el tamaño de los wingers se ha ido incrementando.
14 - Wing derecho (right wing)
Como el wing izquierdo, es uno de los jugadores más veloces del equipo cuya función principal es la de conseguir la pelota y correr buscando la línea de try.
Tradicionalmente la velocidad, más que el tamaño, es su principal arma, aunque últimamente el tamaño de los wingers se ha ido incrementando.
MEDIO CAMPO (CENTROS)
12 - Centro interno (inside centre)
Usualmente es el más grande de los dos centros.
Su rol principal es crear agujeros en la defensa rival y proveer un baluarte defensivo contra los ataques lanzados hacia su propia línea.
Debe ser un especialista en el manejo de la pelota en contacto.
13 - Centro externo (outside centre)
Posee una combinación similar de potencia y ritmo a la de su compañero, pero con la capacidad de utilizar los huecos defensivos creados por sus propios rivales más que por él mismo.
Es el nexo entre en mediocampo y los wingers y fullback
Ambos centros debe poseer:
BACKS INTERNOS (PAREJA DE MEDIOS)
9 - Medio scrum (scrum-half)
Es el jugador responsable de trasladar las pelotas ganadas por los forwards hacia la línea de backs, o de reciclar las pelotas recuperadas.
Usualmente uno de los jugadores más pequeños, con las mejores cualidades de manejo de pelota y pase.
Excelente pasador con cualquier mano.
Generalmente más robusto y agresivo que el apertura porque es más propenso a enredarse con los forwards contrarios.
10 - Apertura (fly-half)
DELANTEROS SUELTOS (TERCERA LINEA)
6 - Ala izquierdo (left flanker)
Es el ala que usualmente forma del lado del scrum más cercano a la línea de touch.
Su principal función es la recuperación de pelotas y sostén de saltadores en el lineout.
Se dice que se enorgullecen de su habilidad de realizar esa clase de tackles que provoca en los espectadores una mueca de dolor.
Corredor incansable.
Acosador constante del portador de la pelota.
7 - Ala derecho (right flanker)
Es el ala que usualmente forma del lado del scrum más lejano a la línea de touch.
Ganador de pelotas cuyo principal rol es el de desbaratar a los backs contrarios.
Usualmente el más rápido de los forwards, normalmente aporta un hombre extra a su línea de backs en los movimientos ofensivos.
Se siente a gusto y prospera golpeando a los medios y centros contrarios.
Corredor incansable.
8 - Octavo (number eight)
Forma en la última línea del scrum, entre los segundas líneas.
Responsable del crucial rol de proveer al medio scrum con pelotas limpias desde la base del scrum o de lanzar ataques desde la misma posición.
Suele ser físicamente más imponente que sus colegas de línea, es un ganador de pelotas en la cola del lineout y portador de pelota en el juego suelto.
Las características comunes son:
SEGUNDAS LINEAS
4 - Segunda línea izquierdo (lock)
5 - Segunda línea derecho (lock)
Invariablemente los jugadores más altos del equipo.
Su tarea es la obtención de pelotas en el lineout y la provisión del mayor ímpetu al scrum.
Debido a su altura, peso y condiciones atléticas, los segundas líneas actualmente juegan un papel muy importante en el juego suelto.
Australia hasta tuvo uno que pateaba a los palos y a quien apodaban "Nadie", porque nadie es perfecto.
Las características comunes son:
PRIMERAS LINEAS
1 - Pilar izquierdo (loosehead prop)
3 - Pilar derecho (tighthead prop)
Usualmente el miembro más fuerte del equipo, cuya cabeza se une a los hombros sin necesidad de un cuello.
Su principal trabajo es:
2 - Hooker
De contextura similar a los pilares, pero usualmente con más movilidad y superiores habilidades en el manejo de la pelota.
Su rol es el de arrojar la pelota en los lineouts y ganar la pelota cuando es introducida al scrum, mediante el hooking o el empuje coordinado.
Debe ser: